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MarovaneVideogiochi, con la pausa giusta

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Come valutiamo

Come scegliamo e proviamo i giochi, che cosa pesa nel voto e come nasce il grado da S a C.

01Quali giochi entrano in archivio

Giochi che si possono iniziare oggi in Italia su almeno una piattaforma diffusa, scelti per varietà: avventure lunghe e giochi da una serata, titoli da vivere da soli e altri da condividere. Il numero resta piccolo di proposito, per poter seguire ogni gioco nel tempo.

02Come li proviamo

Per molte serate, da soli e in compagnia quando il gioco lo consente. Visitiamo il negozio interno se c’è, proviamo chat e strumenti di segnalazione, configuriamo i controlli famiglia e cronometriamo sessioni normali prima di scrivere.

03Che cosa pesa nel voto

  • Mondo: arte, suono e voglia di tornarci.
  • Gioco: comandi, profondità, equità e piacere di migliorare.
  • Accessibilità: opzioni, difficoltà regolabile, leggibilità.
  • Compagnia: come funziona da soli, con amici o in famiglia.
  • Fermarsi: salvataggi chiari, sessioni sensate e quanto il gioco insiste per trattenerti.

04Dal voto al grado

Un unico voto editoriale da 1 a 5, in decimi, decide il grado che il gioco porta nell’archivio:

  • Grado S, Capolavoro (da 4,7): Tra i migliori giochi che abbiamo provato: lo consiglieremmo quasi a chiunque ami il genere.
  • Grado A, Eccellente (da 4,5): Bellissimo, con una o due riserve che la scheda spiega con chiarezza.
  • Grado B, Ottimo (da 4,0): Molto valido per le persone giuste: la scheda dice per chi.
  • Grado C, Buono (sotto 4,0): Ha qualche spigolo, ma merita se il genere è il tuo.

05Sessione tipica e checkpoint

La sessione indicata in ogni scheda l’abbiamo misurata noi: un capitolo, una partita, un tentativo, qualche giorno di gioco. Il checkpoint è il momento naturale per smettere, di solito un punto di salvataggio. Nessuno dei due cambia il voto: servono a organizzare la serata.

06Da dove vengono i dati

Piattaforme, chat, account e costi nascono dalla nostra prova e vengono confrontati con le pagine ufficiali di ciascun gioco, che restano il riferimento per prezzi ed età PEGI. La città dello studio viene dalle pagine dello studio stesso.

07Che cosa non facciamo mai

Niente posizioni a pagamento, niente voti sponsorizzati, niente dati inventati e niente schede scritte guardando solo trailer o comunicati stampa.

08Aggiornamenti

Link, piattaforme e negozi vengono controllati con regolarità. Quando un aggiornamento importante cambia il modo di giocare o ciò che il gioco vende, lo rigiochiamo prima di toccare il voto.

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